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植物大战僵尸95版和原版有什么区别,植物大战僵尸95版和原版的区别

时间:2024-10-15 11:18:42 来源:安卓在线

植物大战僵尸,作为延续多年的老IP网络,各种版本也是层出不穷。很多人看到不同版本会有点大。相比原版,95版的僵尸在能力上有了很大的提升,出现的速度和数量也有所增加。相应的95版本也对植物进行了很大的改进,还可以让你切换到其他不同的模式进行挑战。我来介绍一下95版和原版的区别。

《植物大战僵尸95》和原著有什么区别?

95版《植物大战僵尸》在原版的基础上调整了植物和僵尸的属性,增加了一些新的游戏,但是僵尸和植物的类型没有变化。最重要的是95版由原作者亲自修改,可以说是经典《植物大战僵尸》的延续。

1.游戏的机制改变了:

日照改为50,小日照改为25,大日照改为75,沿用二代成为线性过程版本后的机制。

僵尸死亡时有一定几率失去阳光,总共是每个人150阳光。稍微牵强一点可以对应二代丧尸掉叶绿素/能量豆。

除了一些小游戏,大部分关卡几秒钟后立刻出现僵尸。僵尸的数量/质量大大增加。僵尸波的数量在上升(甚至有五级僵尸)。

大部分关卡都是坟墓模式,第一波僵尸过后前五列会出现墓碑。

2.95版本的游戏特点:

1、稀有肥料:让植物攻击加持20%,攻击更强大。

2、加速花盆:种植冷却时间减少20%,种植植物更快。

3.小黄鸭游泳圈:植物可以直接种在水面上。

4、超级火药桶:爆炸伤害增加24%,就像原子弹一样。

5、太阳能花盆:让阳光花多产生25点阳光,种植植物速度更快。

6、万能药箱:每次3秒恢复大量血液,为你前排植物加持神器。

3.植物机制的变化:

土豆雷:消耗50日照,准备时间缩短,射程变成3×3,对应原来的二代土豆雷。

大口花:攻击范围增加到前两格,咀嚼时间缩短。

杏鲍菇:攻击范围变成一整条线,可以和激光豆二代媲美。

魅力蘑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会慢慢回血。

大胆蘑菇:躲起来就不会被丧尸攻击了。

沃瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

胡椒:具有冷冻作用。

火把树桩:它会把普通豌豆变成冰豌豆,冰豌豆变成火豌豆;火豆同时有溅射和冰冻效果,不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,缩短冷却时间,被丧尸吃掉后变成蜜瓜发动最后一击;免疫雪橇和弹射器的碾压,可以多次抵御巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每颗子弹可以穿透3个丧尸,对应第二代仙人掌。

三叶草:消耗200日照,降温时间变长。可以吹走空中的所有僵尸(包括小鬼和杆子),可以吹掉路障帽,对全屏僵尸造成一点伤害,减缓特定僵尸,延长迷雾行驶时间,对应三叶草二代。

杨桃:消耗250阳光,子弹变成直线攻击相邻5排。

玉米投手:黄油变成冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75%的太阳光,变成随机太阳光或大太阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射6粒豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加。每颗子弹会造成2点伤害。

地刺之王:刺了一次爬犁和弹弓就死了,被巨型丧尸攻击一次就死了(史诗削弱,目测原作者把地刺之王的伤害判断和高螺母对调了)。

4.僵尸机制的变化:

摇旗僵尸:带铁桶,速度和耐久度大幅提升,对应第二代动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量和攻击力大幅上升,报纸破了就无敌了。报纸破了之后,速度和攻击力都大幅上升,报纸可以抵挡除了大嘴花之外的一个致命伤。对应的是二代报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称爷爷2,爷爷应该是指周僵尸二代)

铁门僵尸:穿铁桶,耐久力大增;铁门会先被破坏,在铁门被破坏之前不会被蘑菇或者水罐直接攻击。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐力大增,满血时足以抵御一次致命伤,无法被大口花杀死;磁性蘑菇不能移除头盔。黑色足球僵尸对应的网页试用版。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

天梯僵尸:有铁门的僵尸,在天梯被摧毁前,身体不会受到伤害。

辣椒僵尸:准备时间缩短,两格后爆炸。

5.迷你游戏的模式变化:

植物僵尸:变成白天压力测试等级,怪的强度和数量极度变态。

坚果保龄球:增加自动扶梯僵尸、报纸、铁门,因为耐用修改需要更多攻击才能被杀死。坚果保龄球1已经被证明不作弊是过不了关的。

隐形食脑者:传送工厂增加三线射手。

宝石迷宫:通关所需对数变为100对。

保护传送门:传送带工厂增加三线射手,爆坚果,毁蘑菇。

谁笑到最后:最初的阳光变成8000。

舞会:变成顶压测试,怪东西的力度和数量都极其变态。

空攻击:变成白天关卡,禁止选择日光植物。从天而降的阳光换成三叶草,加上路障、铁路、电线杆、玩偶。

6.解谜模式变化:坛子前四关的僵尸种类和植物发生了变化,是一个原始关卡。

7.生存模式改变:正常模式下,每选一张牌,会遇到2波僵尸,但是打完之后,会算过1波。困难模式和无尽模式你每选一张牌都会遇到4波僵尸,但是打完之后会算过2波。

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